成都完美動力游戲動作特效課程
畢業生
壓力大不知道方向
上班族
不滿意想提升技能
CG愛好者
喜歡CG行業把興趣當成職業
本階段學習游戲特效常用軟件和制作流程,掌握基本的軟件使用方法和技巧,課程中學習游戲特效師應用軟件3dsMax,Photoshop,U3D的操作方法和游戲特效制作流程,讓學員掌握游戲特效基礎知識以及場景,角色,道具以及物理攻擊特效的設計技巧,為今后的學習打下堅實的基礎。
2、五行色—技能進階
本階段針對技能部分學習戰士法師牧師等職業技能的設計技巧和具體案例。其中包含:二次元,次時代寫實,暗黑等主流特效風格的案例。另外還將包含,MMORPG MOBA等不同類型特效案例的講解以及操作,并對其技法和技巧進行深入的分析。
3、畢業設計
模擬公司制作流程和設計方式,并為畢業輸出多種風格的技能作品。(其中包括;寫實風格現代戰爭風格以及玄幻風格項目實訓)教師對學員作品進行指導和反饋,讓學員作品質量百尺竿頭,更進一步,為自己今后的做好充分的準備。
4、動畫基礎及機械動畫
學習3DMAX動畫生成原理及制作流程,掌握控制動畫節奏和軌跡的技巧,通過一些簡單的場景元素動畫和機械運動,傳授骨骼搭建和動畫設計的思路,掌握如何通過骨骼和虛擬體來控制模型,引導學生做出有自己想法的動畫。
5、人形生物動畫
學習3DMAX中biped骨骼與bone骨骼的搭建方法,骨骼與模型如何更好的適配,bonespro蒙皮技巧,以游戲中常見的男女主角為例,學習人形生物的全套動作,包括走、跑、跳、待機、攻擊、死亡等游戲必備動作,用POSE TO POSE的理念去設計和制作可以符合任何要求的動作,引導學生發散思維,設計出有自己特色的游戲動畫作品。
6、其他生物動畫
學習游戲中常見的四足動物、昆蟲、以及各種非人形怪物的骨骼搭建,了解不同生物的動作設計思路,綜合之前學到的知識,主要針對坐騎和寵物等非戰斗生物以及各種戰斗類生物,做出符合該生物特性的動畫。
7、DEMO實訓
根據游戲公司對動作師職位的要求,給出模擬測試,并按規定的時間制作完成,點評優缺點。再根據公司內的實際制作流程,安排根據文字描述來自主設計制作一套完整的游戲角色動畫,并講解導出及導入引擎的一些注意事項。最后結合已經學到的特效知識,給自己調節的角色動畫配上合適的特效,完成最終作品。
游戲動作特效的優勢
緊跟技術發展趨勢,開展系統化教學。
游戲特效
主要學習:3DMAX PS U3D等軟件操作,結合案例,讓學員掌握基礎工具的使用。在學員掌握基礎操作后,進行對設計的重點剖析與講解操作。其中將會涉獵:二次元,次時代寫實,暗黑等主流特效風格的案例:另外還將包含,MMORPG MOBA等不同類型特效案例的講解以及操作,并對其技法和技巧進行深入的分析。
游戲動作
主要學習:以3DMAX軟件為基礎,學習bone骨骼和biped骨骼的應用,以及skin和bonespro蒙皮綁定技巧,掌握游戲中常見的各種生物與非生物動作的設計思路和運動規律,授課范圍包括場景元素、機械、建筑、人形生物和其他非人形生物。由淺入深,用引導的方式培養學生的發散性思維,可以獨立設計制作符合游戲項目需求的動作作品。結合目前市場上的主流游戲項目,講解不同風格的和題材的項目中動作制作的特點和要求。所學內容可滿足手游、端由、頁游、主機游戲等不同平臺中不同風格的項目需求。