1、知識掌握:使學員了解游戲原畫的基本知識,掌握游戲原畫設計的基本規律和創作特點。
2、技能提升:培養學員的觀察、感受、想象、創造性思維及藝術表達、表現能力,掌握各類場景的繪制技法,包括角色的基本運動規律的畫法和技巧。
3、實踐應用:使學員能根據游戲的策劃方案創造出合理、符合游戲背景的視覺形象,并具備豐富的空間思維能力、觀察力和想象力。
4、自主學習:培養學員自我知識豐富與自主學習的能力,為進一步深入學習動畫制作做好積極準備。
二、適合人群
1、藝術愛好者:對藝術和原畫感興趣,希望發展藝術技能和創造力的人。
2、零基礎學生:沒有繪畫基礎,但愿意從基礎開始學習繪畫技能的人。
3、藝術學生:藝術學院的學生或藝術專業的學生,希望進一步培養繪畫技巧和擴展藝術知識。
4、動畫師和游戲設計師:希望提高概念設計和角色設計等方面技能的專業人士。
5、職業轉換者:希望從一個領域轉向藝術和原畫領域的人。
6、自學者:喜歡自學藝術,但仍希望受到專業導師指導和反饋的人。
7、追求原畫職業的人:夢想成為一名原畫師,并在動畫工作室、游戲開發公司或電影制作團隊工作的人。
三、課程收獲
1、掌握原畫設計技能:包括角色設計、場景設計、色彩搭配、構圖技巧等。
2、提升創意思維:培養敏銳的觀察力和豐富的想象力,能夠創作出具有獨特風格的原畫作品。
3、增強實踐能力:通過項目實戰和案例分析,積累寶貴的實踐經驗,提高解決實際問題的能力。
4、拓展職業道路:為進入動畫、游戲、影視等媒體行業打下堅實的基礎,增加從業機會和競爭力。
四、課程特色
1、小班授課:確保每位學員都能得到充分的關注和指導,提高學習效果。
2、項目實戰:通過參與實際項目或模擬項目,讓學員在實踐中學習和掌握原畫設計技能。
3、個性化教學:根據學員的實際情況和需求,提供個性化的教學計劃和指導。
4、師資力量雄厚:擁有經驗豐富的原畫設計師和行業專家授課,確保教學質量。
五、課程內容
1、基礎繪畫技巧:如素描、色彩、構圖等基本技能的學習。
2、角色設計:包括角色造型、服裝、表情、動作等方面的設計技巧。
3、場景設計:學習如何設計具有層次感、氛圍感的游戲場景,包括地形、建筑、植被等的設計。
4、色彩與光影:學習如何運用色彩和光影來表現不同材質和氛圍。
5、軟件應用:掌握常用的原畫設計軟件,如Photoshop、Painter等,提高制作效率。
6、項目實戰與案例分析:通過參與實際項目或分析經典案例,讓學員在實踐中學習和掌握原畫設計技能。