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前端后端到底哪個工資高

發布時間:2021-09-03 09:29:27 已幫助:116人

前端后端到底哪個工資高

前端后端到底哪個工資高

  相信所有大學學計算機的同學都在課堂上曾經聽老師說過這么一句話:從工資來看,后端開發要比前端高,并且說,掌握 企業核心技術的都是后端,但是事實真的是這樣嗎?許多大學學子都十分疑惑。
  小編就在這里給大家整理了一個來自阿里程序員的經驗回答大家。
  前端后端到底哪個工資高?
  1.前端工資比后端低嗎?
  我可以負責任的告訴題主:據我所知,至少在杭的網易、阿里,前端跟后端是一個批發價。
  關于以上,我說的是業務層的。假如你非得說開發Web 3D引擎的前端比一個普通的Java價格貴,或者玩hadoop的數據研發比一個普通前端高這就是屬于杠精了。
  我們指的前后端,一定是web開發的前后端,屬于web業務開發。不然寫中間件、大數據的后端,寫web 3D引擎、前端框架設計的前端,都屬于脫離傳統web開發的范疇了。
  我指的是同水平的情況下,因為個體的差異十分大,但是普遍一個P6/7的前端跟一個P6/p7的后端是一個價格。
  題主因為還是在上學,我再多說幾句。很多大學老師,其實離軟件行業很遠了。我們不排除一些大牛老師跟企業保持著密切的合作。比如我老師浙大翁愷,我之前在網易的時候還經常與我們有合作(現在不清楚了),網易云課堂上有大量他的課。
  所以,老師對行業的一些看法并非可以全信,來知乎問問是好的;但是知乎上每個人的觀點也不一樣,現在就有人說后端價格更高這個觀點,我再給你講得詳細一點。
  1.一定程度上上持后端薪資更高的觀點也是對的。為什么?
  如果你算一下阿里前端的平均薪資和后端平均薪資,一定是后端高。
  因為前端的地位提高,就這幾年的事情。現在你去阿里p7前端跟后端(阿里后端就是java)是一個價格,可是之前一定是后端高,加之后端在阿里創建之初就有了,很多后端出身的人早進入管理層了。但是他們依然是掛著p9/p10的頭銜的后端,前端不過是10年前后才發力的,p10以上的前端其實就那么一兩個。
  嚴格來講到了p10這個級別已經沒什么前后端這一說了;只不過是前端出身或者后端出身而已。如果是一路走技術路線上來的,前后端啥的都是通吃的。如果走的管理,其實已經不算技術了,那就是純粹的管理。
  所以,你現在根本不用擔心這些問題,現在批發價是一樣的,因為不管是平均數怎么樣,到自己手里的才是王道。
  2.個體差異很大,即使同一個級別拿的也有多有少。
  我其實在同級別的工程師里是屬于最高薪那個級別的,雖然討論薪資是高壓線,但是每個員工都或多或少知道自己的情況。
  當時去阿里時,我開的價格很高,一個原因是我當時并不想離開網易。如果不到一定價格我是不會走的,還有一個原因是,想探一下自己的價值到底有多高。
  這就牽扯到一個程序員生存策略了:每年一定要拿出兩個月出去面試——不管你要不要走。需要不斷評估自己的價格,和發現自己身上的缺點及時彌補。
  很多程序員不知道自己值多少錢,要么不敢要工資、要么獅子大開口。想知道自己值多少,去市場上試水是做好的辦法。要記住一點:你的價格是市場決定的,而不是你的能力。你的能力,在穩定市場情況下可以跟價格成正比。但是市場永遠不是穩定的。看看當年的安卓/ios多風光,再看看現在,人還是那批人,市場卻要涼了。
  3.不管是前端還是后端只是個敲門磚。
  很多年輕(其實我也挺年輕的)的小伙伴們都有一些執念,比如打算寫一輩子Java成為Java大牛,走向人生巔峰,其實想法是好的,但是不可取。
  我們從技術角度來說,因為寫一輩子Java是當不了Java大牛的,你依然需要學習JVM系的Scala、Kotlin,更底層的c/c++,還有Go、Erlang這些擁有Java不同哲學的語言。最后,發現你Java只是你的敲門磚,真正讓你成為Java大牛的是你懂的不同語言的哲學,懂得不同場景下發揮出Java的優勢,規避Java的劣勢,深知Java的優缺點。而不是抱著Java是很好的語言,寫一輩子Java。
  從職業生涯的角度來說,注意我在前文中用描述高P的工程師的詞匯,『xx出身』。對于高P而言,沒有前后端。前后端只是敲門磚,因為我們今天討論的Web業務層面的開發,說實話都是處于計算機難度底端的玩意。之于一些答主說的鄙視鏈,其實就是中國隊鄙視泰國隊,菜雞互啄。
  在Web這條線上想走到高P,基本上都是走業務架構這條路,這考驗的就是大局觀了。你只會一個前端或者一個Java根本不夠格。純粹研究技術上P10的基本上屬于蜀道難了——說的清楚點,對于傳統的Web開發工程師(前后端)不通過管理走高P基本上只有往架構方向走,這個時候靠的是你全面的能力和良好的大局觀,你當初的那些前端技術、后端技術就是個敲門磚。
  p10以上還能純玩技術的我指出幾個方向,算法相關崗位(深度學習、計算機視覺等)、數據相關崗位、圖形學相關崗位(比如網易開發游戲引擎的大牛等)、大規模系統的底層相關(阿里云)、安全相關。
  普通的web開發,即使前端寫出花、后端寫得上天了,也無法靠純技術走到高P。請時刻認知到自己處于計算機難度的底層就行了,因為前后端技術本身沒什么高深的,基本上都是工業界實踐的結果。你看到很多xx 企業從xx實驗室、xx高校挖了個深度學習專家、數據科學家,你見過挖了個某教授來做web開發了?
  總結:
  1.前后端目前在大廠至少是一個批發價。
  2.你作為一個個體能拿多少取決于市場,也取決你的個人能力和談判能力,更平均薪資無關。
  3.不管是前端還是后端,只是你之后發展的敲門磚,傳統web開發沒有難度可言,想走高P懂前后端,是最最起碼的要求。
  2.如何規劃自己的職業?
  最后,如何規劃自己的事業。上文說的很清楚了:前端只是你的敲門磚。下面,談談幾個靠前端敲門后的大方向:
  1.web開發:前端、后端是web開發的兩個端,其實同城web開發,在很多國外 企業沒前后端這個說法,都叫做『軟件工程師』或者web developer。其實,要轉換一個思想:前后端并不是對立的,而是純粹的一家人。只是被國內外的一些市場強行分成了前后端,歸根到底,是需要前后端都懂得,所以在你保持前端高水平的情況下,精進一些后端技術是必要的,但是要分清主次,前端為主。
  2.數據方向:以后數據就是互聯網時代的石油嘛,這個方向也不錯。在前端這邊就是可視化相關的技術,在阿里這邊有大量的數據可視化實踐,因為阿里號稱自己是數據 企業(中石油?)。提前說下,并不是用echarts渲染個圖表就叫可視化了,這行水非常深。在高校有很多這個方向的研究人員,所以搜浙大陳為了解下,反正逼格比web開發高是一定的,以后再精進也還是離不開大數據相關的東西什么hive、hadoop之類的,可視化是整個數據鏈路最外層,最后走高P還是需要理解整個鏈路層的。
  進一步說,web開發分web前端和web后端,是以web服務的角度來看待的,數據研發這個是在web開發的基礎上用數據附能,懂可視化的一定是有前端能力的,懂hadoop的一定java玩的溜,屬于web開發的拓展方向。
  3.大前端方向:上文提到,移動端的ios/安卓早就式微了,但是并不代表死了。只是所有 企業都意識到,沒必要上原生開發了。知道養安卓/ios/web三個團隊多浪費錢嘛,就那么點的用戶量和難度,創業期直接all in小程序就行了;等做大了再上安卓/ios,而且也不用全上,30%的native+70%hybrid用戶根本看不出差異,而且成本和效率不知道強了多少。一些大廠,比如阿里,在大量實踐rn和weex;由于 企業內部安卓/ios式微,一定程度上,前端把ios和安卓收編了,統稱大前端(還有node)。比較出名的,是餓了么和美團,這種收編一定程度上也是政治的需要。像美團這種企業,一定是重后端的。距劉平川說收編完安卓/ios后加上node團隊,大前端人數與后端持平。可以想象大前端的leader的話語權了:學一點ios/安卓沒壞處。
  4.圖形學方向:圖形學的集大成者無疑是游戲行業,當然阿里也有自己的游戲業務,前端自然是與圖形學有千絲萬縷的聯系,除了上面提到了可視化,還有相關3d引擎的開發。比如,玉伯的團隊正在內部孵化antG(未開源),淘寶那邊已經有前端3d引擎的開源項目,支付寶內部的螞蟻森林,就是前端開發的。用的正是canvas/webgl相關的技術。做這一行要求也非常高了,圖形學相關的算法,3d引擎的開發,這都需要圖形學相關知識。要嚴格來講,很難算傳統意義上的前端了,更像是圖形學在瀏覽器端的應用,之后發展肯定是需要借鑒傳統圖形學的方案,所以c/c++少不了,同時,3d/2d在瀏覽器端吃性能,需要webassembly加持,native語言是更少不了了。
  作為一個優秀的程序員不僅要在深度和廣度上都下一定的功夫,在另一方面也要提高自身的技術層面,只有技術到家了,在選擇方面才能更加寬廣。