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軟件測試的二八法則

發(fā)布時間:2022-06-24 11:02:39 已幫助: 來源:重慶樂搏軟件測試培訓學校

軟件測試的二八法則

軟件測試

  今天,重慶樂搏軟件測試培訓學校的測試老師來給大家講講軟件測試的二八法則。這篇文章重慶樂搏軟件測試培訓學校的測試老師精心撰寫的,感興趣的小伙伴們快來看看吧!
軟件測試的二八法則

  二八原則始于Pareto原則,Pareto原則中文翻譯為帕累托原則,由意大利經濟學家Villefredo Pareto提出,他研究發(fā)現:社會財富的80%是掌握在20%的人手中,而余下的80%的人只占有20%的財富。延伸一下,就是“至關重要的少數,微不足道的多數”。二八原則告訴我們,做事要抓重點。在軟件測試中,懂得二八原則可以幫助我們節(jié)省很多精力!
  1.80%的錯誤是由20%的模塊引起的
  簡單、容易的模塊或功能是很少引入過多Bug的,而對于存在復雜邏輯的一些關鍵模塊往往會引起系統(tǒng)80%的錯誤。只有關鍵模塊穩(wěn)定了,整個系統(tǒng)才可能真正的健壯和穩(wěn)定。
  這個原則對于測試來說就是站在用戶角度(而不是研發(fā)實現的角度),正確地選擇重要功能模塊作為測試的重點,不偏離方向。
  2.80%的測試成本花在20%的軟件模塊中
  設計測試用例時,常會用日產多少條用例來衡量工程師的。用例的多少與需求量有關,而影響軟件架構設計的需求描述往往是比較少的。在這種情況下,設計測試用例時特別需要結合軟件的概要設計、詳細設計一起考慮。如果用例設計人員為了達到用例的數量,通過大量復制用例,修改個別字眼,而沒有真正去設計高效的測試用例,那么用如此低效甚至更多的用例數量來對待復雜的20%的核心模塊,在測試執(zhí)行過程中必將導致一部分關鍵Bug找不出來。
  3.80%的測試時間花在20%的軟件模塊中
  對于復雜的模塊,前期的測試設計和思考可能會耗費大量時間,而產出的用例量可能并不大。對于復雜的系統(tǒng),特別是對于全新系統(tǒng),必須舍得投入充足的時間來優(yōu)先考慮設計,前期方案、用例設計的時間越短,后期的風險越大。
  在項目進展到一定階段后,增加人力并不一定能解決縮短時間的問題。例如,如果復雜且核心模塊在項目的后期才開始執(zhí)行測試,由于Bug較多,而項目又需要短時間把版本穩(wěn)定下來,通常的做法是加人。然而加入的新兵需要一段時間的熟悉期,必要時還需要老兵來帶,這本身又會影響到老兵的。另外一些性能測試、自動化測試也只有等版本穩(wěn)定后才會有更好的效果。


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