除了可觀的薪資,原畫師還有哪些優(yōu)勢(shì)呢?
人才需求量非常大
不管是網(wǎng)游、頁游還是手游,都需要游戲原畫這一環(huán)節(jié),所以可想而知原畫師是當(dāng)今游戲行業(yè)的緊缺人才,目前全國的原畫人才僅36萬,隨著游戲行業(yè)的蓬勃發(fā)展,未來3-5年內(nèi)原畫人才的缺口將高達(dá)150萬。
不可替代性強(qiáng)
對(duì)于一名原畫師來說,畫畫僅僅是表達(dá)想法的工具,他們擁有無窮的創(chuàng)造力、前衛(wèi)的審美、廣博的知識(shí)面和設(shè)計(jì)師的思維方式。他們的創(chuàng)作往往決定了作品的的整體風(fēng)格,這就注定了原畫師是不會(huì)被輕易替代的。
廣闊的發(fā)展空間
智能手機(jī)的普及讓不同年齡、性別、民族、收入的人群都成為了游戲玩家,可以說,游戲的市場幾乎是無限的,因此游戲原畫師不僅這幾年會(huì)受到追捧,未來10年仍然有很大的發(fā)展空間。
原畫師的方向
其實(shí),原畫師是個(gè)非常棒的職業(yè),范圍很廣,退能養(yǎng)家糊口做外包,進(jìn)能如同“風(fēng)暴之子”王煒先生那般,在當(dāng)年游戲行業(yè)最頂端的暴雪娛樂,留下又一段華人畫師的佳話。
對(duì)于未來的原畫師們,同子為你們推薦以下幾個(gè)主要的職業(yè)規(guī)劃方向:
游戲研發(fā)企業(yè)
工作內(nèi)容包括場景原畫、角色原畫、宣傳原畫等崗位,這是比較常見的去向。
國內(nèi)的一、二線游戲企業(yè),不管是端游、手游還是頁游收入都很穩(wěn)定,項(xiàng)目收益較好一般還會(huì)有項(xiàng)目獎(jiǎng)金。
如果個(gè)人意識(shí)比較優(yōu)秀,晉升也會(huì)比較快。通常是初級(jí)原畫師-原畫師-組長-主美-藝術(shù)總監(jiān)這樣一個(gè)晉升流程,如果懂得策劃又有技術(shù)意識(shí)能玩轉(zhuǎn)引擎,成為制作人也不是不可能的。
外包制作企業(yè)
在外包企業(yè)一般是根據(jù)個(gè)人專業(yè)能力多勞多得,實(shí)力和效率跟薪酬成正比,績效至上,工作強(qiáng)度比較大,但也正是由于這樣的壓力驅(qū)使,自身水平也會(huì)提升比較快。
如果有意進(jìn)入外包企業(yè),一定要選擇一家能接到的項(xiàng)目種類比較豐富,制作難度在自身所能駕馭的范圍之上,能夠有經(jīng)驗(yàn)豐富的項(xiàng)目負(fù)責(zé)人或組長帶領(lǐng)你一起攻克難關(guān)的企業(yè)。
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自由畫師
自己在家接外包,有穩(wěn)定的各種外單資源,長期與各種外包編輯、發(fā)包人有頻繁的工作往來。這樣的自由SOHO職業(yè)人,除了游戲原畫、卡牌、宣傳海報(bào)、同人繪本等,能力強(qiáng)的畫師還會(huì)接影視概念設(shè)計(jì)之類的高端項(xiàng)目外包。