
如何學(xué)好游戲模型制作
建模的方法很多,游戲模型常用的是polygon(多邊形建模),建模的難度也是在所有職業(yè)中是較高較全面的,從桌椅、星艦再到巨型BOSS等等復(fù)雜的模型都有,模型這方面沒有太多的捷徑,練習(xí)是最重要的。
傳統(tǒng)游戲設(shè)計(jì),如果模型簡單,面數(shù)越少越好。但是不同的模型,面數(shù)要求不一樣。如果模型造型簡單,1000面就能做出來;如果結(jié)構(gòu)稍微復(fù)雜些,2500面也是有的。簡單點(diǎn)說,就是只要做出大致的結(jié)構(gòu)造型即可,其他通過貼圖或者法線等方法來實(shí)現(xiàn)。
游戲中的人物、生物、建筑等都是根據(jù)游戲原畫師的設(shè)計(jì)稿設(shè)計(jì)出的三維模型,所以需要對人體結(jié)構(gòu)、生物體結(jié)構(gòu)等有相當(dāng)?shù)牧私狻R匀宋锬P蜑槔枰私忸^部骨骼結(jié)構(gòu)、五官的比例結(jié)構(gòu),這樣才能構(gòu)建協(xié)調(diào)逼真的人物模型。
以人體的運(yùn)動(dòng)結(jié)構(gòu)規(guī)律制作。但是因?yàn)槭怯螒蚰P停炔桓撸織l線的作用相對就更大。有的時(shí)候不僅僅反應(yīng)基本結(jié)構(gòu),還要表現(xiàn)其他的內(nèi)容,比如服裝、道具。
由于精度底,所以有些地方不需要有動(dòng)作。因此,可以不完全按結(jié)構(gòu)來布線,但前提是這些地方不用運(yùn)動(dòng)。換句話說:在不運(yùn)動(dòng)的情況下可以不用按標(biāo)準(zhǔn)來做。但是如果有運(yùn)動(dòng),必須按人體運(yùn)動(dòng)規(guī)律來布線。
以上就是為大家介紹的游戲模型制作過程中需要注意的幾個(gè)方面,希望能夠幫助到有需要的人。
以上就是【成都匯眾教育】小編努力整理出的內(nèi)容,希望對大家的學(xué)習(xí)有所幫助哦。更多游戲模型制作培訓(xùn)資訊請定期關(guān)注我們...